No te congeles
Jarth por Jarth el 10 September, 2018

Siempre vamos corriendo tranquilos sin preocupación, pero ahora toca tener miedo por donde caminas porque puedes quedar congelado!

DESCRIPCIÓN

Se armará una banda de 20 pj para cada facción, una después de otra, en donde deberán avanzar por un laberinto e intentar salir, pero estará plagado por trampas congelantes. Que deberán intentar evitar a toda costa. Puede ser que un camino esté libre y otro esté lleno de trampas.

El pj que logre completar el laberinto sin haberse congelado será el ganador. Aquellos que queden congelados serán descalificados.

REGLAS

* No se permite el uso de ninguna habilidad o hechizo.
* Todos deberán des equipar sus botas, yelmo y capa antes de comenzar.
* Prohibido el uso de monturas, o cualquier otra cosa que favorezca a la velocidad.
* Prohibido el uso de presencia profana, aspecto de manada o talentos que aumente la velocidad
* Si quedan congelados no puedes disipar el debuff.

PREMIOS

-> Primer lugar: Montura de 26c o menos de Poo
-> Segundo lugar: Pet a elección de 24c o menos de Poo
-> Para el resto de participantes: Tigre balancín x10

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